Das SpaceShoot Spiel beschäftigt mich jetzt schon einige Zeit. Am Anfang als Lernartikel zum Thema "Interaktion C# Webserver und HTML5 Spiel über WebSocket" gedacht, sind sowohl Single-als auch Multiplayer nun ausgereift und stark verbessert.
Alle möglichen Verbesserungen die im Originalartikel beschrieben worden sind wurden eingebaut. Dazu wurden noch einige Spaßfaktoren wie z.B. Bomben, Pakete und computergesteuerte Drohnen hinzugefügt. Eine (persönliche) Highscore wird auch geführt.
Zwei weitere Artikel sind im Moment geplant: Ein Artikel über den Multiplayer (C#) und einer über eine mobile WindowsPhone 7 App (C# + XAML). Beide werden innerhalb der nächsten beiden Monate veröffentlicht.